23 Ekim 2026 Cuma
Giriş Yap
Eğitim

Karaman'da Codecraft projesi kapsamında uluslararası yapay zekâ atölyesi

Yayımlanma:
Paylaş
Boş bir okul bilgisayar laboratuvarı; sıralanmış dizüstü bilgisayarlar ve sandalyeler, pencereden sabah ışığı giriyor, dışarıda Karaman'ın düz arazisi görünür.
Temsilî görsel · yapay zekâ ile üretildi (Gazete70)

Erasmus+ KA210-SCH Codecraft projesi aracılığıyla Estonya, İtalya ve Kuzey Makedonya'dan 15 kişilik bir heyet, 19-23 Ekim 2026 tarihleri arasında Karaman İrfan Ataseven Anadolu Lisesi'nde yapay zekâ odaklı eğitim çalışmalarının parçası oldu.

Erasmus+ KA210-SCH kapsamındaki 'Codecraft-Crafting Innovators with AI' projesi, Karaman İrfan Ataseven Anadolu Lisesi'nin ortağı olarak sürdürülmektedir. Bu iş birliği kapsamında Karaman'a bir grup öğrenci ve öğretmen ağırlanmıştır.

Programa Kuzey Makedonya, İtalya ve Estonya'dan gelen 5 öğretmen ile 10 öğrenci katılmıştır.

2026 yılının 19 ile 23 Ekim tarihleri arasında Karaman'da toplanan ekip, geleceğin mesleklerinde ve eğitim süreçlerinde yapay zekânın rolünü inceleyen atölye çalışmaları yürüttü.

Etkinlikler, ülkeler arası eğitim iş birliğini pekiştirmek gayesiyle organize edilmiş olup odak noktası yapay zekâ uygulamaları olmuştur.

Ziyaret süresince konuk heyet, Karaman İl Millî Eğitim Müdürü Sadun Kılınç'ı makamında ziyaret etti. Kılınç, proje ekibine gösterdiği ilgi ve emek için minnettarlığını dile getirerek tüm katılımcılara meslekî hayatlarında başarılar temenni etti.

Bu habere tepkin ne?

Paylaş
Yorumlar
Yorumlar
Yorum yapmak için giriş yapın.

Yorumlar yükleniyor…

GAZETE70 BÜLTEN

Karaman'ın gündemi e-postanıza gelsin

Karaman gündemi, her sabah gelen kutunuzda

İlgi alanların (opsiyonel):